"creator.skill" — "creator" 无限的技能

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Time to PretendLazer Boomerang
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现在 AI 这么发达,但我一直在想一个问题:为什么还是有"会用 AI"和"不会用 AI"之分?之前网上流传一个"不等式"——文科生 + AI = CodeMaster——当然不是歧视文科生,而是觉得那种"靠 AI 可以得万物"的想法太天真了。

如何用好 AI?主要靠两个东西:一个是提示词,一个是拓展工具。提示词写得好,就能化腐朽为神奇;拓展工具用得好,就能提升 AI 的能力上限。本篇只讲提示词这方面。 在这个领域,有一个关键词——Skill。

什么是 Skill?给 AI 的一份项目说明书。告知什么该处理、什么不能碰、红线在哪、做到什么程度算合格。合理的运用 Skill 可以达到事半功倍的效果。

这一套完整来讲,不是一个 Skill,而是一整套 Skill 体系。

需求收集

第一个是需求技能。我们开发的时候一直有个缺陷——不知道怎么想,只有一个模糊的范围。这个技能定义了该怎么逼问你,把你的想法完整收集出来。比如"你想做个什么",你回答了,它会接着问"给谁用"、"不做什么"——不是开放式提问,而是给具体选项让你选。把思考交给 AI,把选择交给你。

设计规范

你肯定遇到过这种场景——打开一个 AI 写的页面,说不上哪里不对,但就是丑。这不是 AI 审美不行,是你没告诉它你想要什么。你跟它说"高级感",它理解不了——这个词跟没说一样。

所以设计规范这个技能干的事很直接:不问开放式问题。它不会问你"想要什么风格",而是给两个真实产品的方向让你选——像 Linear 还是像 Notion?深色还是浅色?衬线还是无衬线?把你的感觉翻译成具体的颜色值、字号、像素间距。出来的是一份设计文档,不是一堆形容词。

开发计划

需求有了、设计定了,接下来不是直接写代码。很多 AI 项目死在这一点上——上来就写,写到一半发现方向偏了,推倒重来。开发计划做的事是把需求拆成一个个能独立跑通的 Phase,每个 Phase 精确到要改哪些文件、产生什么、怎么验收。不会出现"写了一堆代码但什么都看不到"的阶段。

开发

这里有一个我踩过无数遍的坑:AI 写完代码说测过了,你信了,跑一下发现根本跑不通。所以开发技能里加了两个硬门槛——第一,代码写完必须当场编译跑通,终端没输出零错误不许说完成。第二,跑通了还不行,必须召一个独立子代理来做代码审查。为什么是独立的?因为刚写完代码的那个 AI 审自己的代码,跟让学生批自己卷子没区别。子代理没参与开发,是一颗干净的脑子。审不过就修,修完再审,全部绿灯才算过。

自进化:不是写得多,而是写得精

现在很多人有个误解,觉得提示词写得越长越详细越好,恨不得把每一步操作都列成操作手册。过度的提示词除了浪费上下文窗口,还能干什么?

这套系统做了一件反直觉的事:规则里只留目标和红线,执行细节交给 AI 自己组织。 比如"代码没过审不许收工"——它不会把这条当规则反复念,而是直接做成自动门禁卡死。能用程序判断的事,绝对不占提示词的位置。

但更关键的是自进化机制。你每次纠正 AI、骂它、指出它哪里做错了——这些都会被记下来,存成一条条信号。下次你新开一个对话,系统会静默派个子代理,把这些信号消化掉,抽象成规则的修改建议,然后一条条摆出来问你要不要改。

而且这是双向的。不光补漏洞——它发现哪条规则从来没用上,还敢主动提议删掉。所以你用得越久,系统越懂你的习惯,规则却不会越写越多。提示词的数量在减少,精准度在上升。 这才是"越用越懂你"的真正含义。

附加技能

除了主流程,还有几个外围能力:bug-fixer 专门应对审查不通过或你甩来的报错。release-builder 负责发布前隐私扫描,本地文件路径、硬编码 API Key 扫出来直接叫停。skill-builder 让你自己造新技能插进系统。


说回开头那个问题——为什么同样面对强大的 AI,有人用得好,有人用不好?差距不在 AI 本身,在你能不能把"要什么"说清楚。提示词写到极致,不是堆字数,是给 AI 一份它能看懂、会遵守、做错了能被揪出来的说明书。

这就是 creator.skill 在做的事。\n\ncreator.skill · github.com/arctan303/creator.skill

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